第二层的入口十分狭窄,宽度仅能容纳一人同行,更何况两侧的石壁凹凸不平,感觉就像未经人工雕琢自然形成的山涧一样。

安一指头顶着光亮术,身前隐约浮现出一道半透明的魔法盾牌,左手凝聚了一颗翻腾燃烧的炽焰法球,时刻警戒着可能出现的突发情况。

至于约翰那个坑货,他连光亮术跟法师护甲都不会……

为了保险起见,安一指自觉走在最前面。约翰在他身后步步紧跟,生怕安一指走远。

“这让我想起二年级那次实地测验,你还记得吗?那次去矮人的摩亚丁矿坑遗迹探险,足有盘子那么大的蜘蛛居然在我的帐篷里结网!吓得我整整几天都没能安心睡好。还有次去第三纪元巫妖的墓室那次,多亏了你带我躲进石棺才没被食尸鬼们发现。毕业前走了趟绿宝石森林那次也是……”

道路狭窄,视野受限。本来就十分压抑,安一指的神经绷得紧紧的。偏偏随行的同伴还是个停不下来的话唠,或许约翰用这种办法缓解恐惧的心情?

本着多了解一线情报也没坏处的想法,他没有阻止约翰叨叨个没完的嘴皮子。不过也插不上嘴,只能边沉默的听着约翰讲述他与‘安一指’之间过去的往事。

现在的安一指并不清楚勇敢者的游戏中有这么一项关于玩家身份背景的隐藏设定,他只觉着副本背景设置的真详细,神威公司为了保证玩家代入感也是蛮拼的……

摩亚丁矿坑,第三纪元的巫妖坟墓,绿宝石森林等许多危险与机遇并存的险地,还有一个个出自约翰口中的强大人物。

安一指默默的记下这些,或许以后有用?

狭窄的路并不是很长,除了有些高低不平使得不太好走外,这段路没有遇到什么危险。

穿过一处三角状的缺口,安一指跟约翰来到了真正的试炼之塔第二层。

【主线任务更新】

【通过第二层,&摧*迷宫】

什么迷宫?

安一指楞了一下,暗暗打开任务面板查看。

他发现迷宫的名字出无法正确显示,画面有些失真错位并出现了一堆乱码。于是给系统发了条侦测bug的信息。

这也是公测后添加的功能,可以帮玩家确定bug并排除。

很快,系统就发回反馈。

【尊敬的玩家,您好。您所在的副本一切正常,并未出现任何错误情况】

没有bug?那堆乱码怎么解释?

比起入口那段路,真正的第二

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