不久之前欧格曾以碾压之姿干掉闯入上次巅峰半决赛从而大出风头的散人玩家人定胜天,那本身就足够让观战玩家眼镜碎了一地,没想到还有更加神展开的。

笔墨纸砚之一的覆海墨又完胜了欧格,仿佛历史的重演。

正所谓风水轮流转,酋长在身边……好像有哪里不对。

总之,欧格碰到覆海墨算他倒霉,更憋屈的是他好像还有个变身大招没来得及用,直接烂在了肚子里。

不过他有大招没用,大约发挥出了全部实力的三分之二便饮恨决赛,而覆海墨恐怕同样没出全力。

整场战斗,覆海墨只用过一个‘百烈拳’算是技能,其余全靠硬打硬抗的平a,也就到最后从那套盔甲里出来以后才真正认真了一些。

这么看的话感觉覆海墨的战斗力要远超欧格,但其实两者间的差距远没有比赛结果那样大。

覆海墨在排行榜上占据第八位,正好在安一指后面,欧格在二十二位,两者都是相当靠前的排名,单论数值也就只差一件完美级物品的距离,远远不够形成战力碾压的程度。

结果打成欧格死出决赛的局面主要还是因为相性太差。

傀儡师是一种很特殊的魔法型玩家,算是法师型玩家的一个特型变种,育成难度非常高。

这是因为傀儡师本身并没有任何的攻击力,别看她用魔力丝线把欧格捆的结结实实,又能玩绞杀,但其实魔力丝线的用途并不是直接用来攻击的东西,如果用它直接攻击,就必须贴身触碰敌人才能做到,魔力丝线无法发射出去。

魔力丝线的主要用途是帮助傀儡师操控‘物品’,比如她最后从地上拉起的那个泥土巨人,那并不是炼金生物也非召唤生物,而是用魔力丝线作为媒介,以泥土为原料‘捏’成的。

和召唤生物不通过,傀儡顾名思义,它们的行动全在傀儡师的掌握之中,哪怕再微小的一个操作也必须亲力亲为。

这就对微操抱有非常高的要求。

就拿安一指常用的格雷姆来说,安一指只需要投入召唤的魔力,然后口头给格里姆下达命令即可,因为格雷姆有自律核心,具体的动作可以自行判断。

傀儡就不行了,必须亲自操作。

两者之间的区别类似自动化生产线和手工小作坊,前者可以最高效的制造产品,后者只能‘精益求精’。

覆海墨在战斗前半段所用的盔甲骑士也是用得同样的办法,原理类似安一指曾经在副本中驾驶过的机甲骑士,只不过供能部分由覆海墨

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