在战斗技巧和战斗经验相差无几的情况下,如果魂力相同,接战的一瞬,胜负结果最有可能是五五开,你给我一棒子,我给你一簪子,谁先捅着谁,听天由命。

走位好,妹子先手,正面对决,狼牙棒的长度占优。

高大狗头人的武器攻击90,防御10,移动速度10,攻击速度90,完全近程急速炮台的属性,冲锋跟遛弯儿似的。

而白胖白胖的白蛇妹子武器攻击50,防御50,移动速度攻击速度都是50,均衡系实战技巧流派。

接战一瞬,狼牙棒自然先到攻击范围,攻击速度90完胜50的移动速度,90的武器攻击力面对10的粉嫩防御破坏完全溢出,完胜。

换一种情况,白蛇妹子虽然微胖总不至于是蠢的,没你手快还没你脚快么,在狼牙棒攻击范围之外绕一绕,找个侧后死角,一簪子下去赢得就是妹子了,这比的是战斗技巧和经验,自然也不排除狗头人身形微动,于不可能的角度突然捅出一棒子之类的诡诈反转。

当然,妹子如果对自己的战斗经验和技巧没什么自信的话,还可以跑路,我移速50,我跑你总追不上我了吧。

以上是理想状态,实际状况是,白胖的妹子手里,没有簪子。

白蛇完全区别于以上两种职业类型,没有武器,也不使用武器。

拳掌,膝腿,腰胯,肩背,头槌,以魂体为防御亦以魂体为武器,攻防一体,攻击100点,防御也是100点。

听起来BUG的很,实际上,就职这种职业的玩家必须拥有最丰富的战斗技巧和经验,会点儿王八拳什么的就别掺和了,老老实实拎把刀更靠谱些。

以魂体为攻,作用距离自然是最短的,敌方拿根牙签儿都比你攻击距离优势,你非说自己的臂展天赋异禀请出门转左……在你一拳打中敌人之前,敌人一定更早把牙签儿戳在你身上。

牙签儿抹杀你90魂力,你随后打在敌人身上的拳头也只剩下10点魂力……受到近乎毁灭性的90点魂力的牙签儿打击后,魂体硬直的时间里足够敌人随随便便的打出二连击……所以随后是打不到的,同归于尽都做不到。

所以说,攻防一体的秒杀效果和用魂力变装一样,也是来低级区装B的标配。

而实际上,经过近三个月以魂力为代价的不懈摸索,除了远程职业,几乎所有云下之鬼的攻防分配都是攻低防高。容错率高,可以容忍被敌人白搞一下而不至于丧命,然后等待时机,反击两次、三次、甚至四次,细水长流

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