成为pvper之后,顾宸最喜欢去的地方成了马嵬驿和扬州。

目前的他在马嵬驿基本是能抢一个人头是一个人头,大部分的时候是死回营地,说句比较逗的话,他死的次数说不定比他杀的人的个数还要多。

尽管在马嵬驿被虐的有点烦躁,可是每当一个鹤归砸过去或者风车转死四五个人的时候,顾宸又有些优越感。

马嵬驿之外,顾宸去的最多的地方就是扬州,去扬州当然不可能是杀人,不过扬州有扬州的乐趣——插旗。

顾宸进入游戏已经近七月份,六月份剑三开了90版,因此他并不知道80年代的特色,比如80年代的扬州插旗区并不是最热闹的插旗区,如今已是战乱地图的长安、洛阳插旗区才是繁荣一片。

玩游戏顾宸还是比较喜欢剑三的景色,只是他的笔记本性能虽好,却也不能在人多的地方开着高效。又或者他可以开着高效,但是把人物屏蔽。

顾宸在林子昂的指导下学会了插件里的屏蔽,屏蔽中立、友好、敌对玩家,屏蔽中立、友好、敌对npc,都有分类。插旗区,他不需要屏蔽的就是自己的对手。

林子昂跟他说常插旗可以练习手法,这点顾宸还是赞同的,前段时间他也就升级的时候打打怪,要说技能的具体用途,或者技能的衔接,他还真没研究的那么透彻。

插旗的时候不仅要注意自己的技能,还要注意对手的技能。

比如说,如果对方是冰心,那么冰心的减伤以及闪避技能就要学会看;再如气纯,气纯开紫气的时候就是开爆发,一般插旗的时候会默认的不下无敌,不过也仅仅只是大部分插旗之人为了公平,也有气纯插旗下无敌。如果气纯给自己下无敌,那就得跑;又如藏剑,如果对方开了云栖松,这时候打他不痛还不如跑路等技能cd。

简单地说,插旗是练习反应速度以及头脑的灵活度,根据对手的举动做出最合理的安排。

不过,插旗和野外又有不同,插旗一对一讲求的是公平,野外的话技术含量相对考验较少,只求人头,哪怕是猥琐一点也没关系。但是,若是打**c,还是有点底子比较好。

在扬州插旗,顾宸只有一个感受——被虐的不要不要的。

他果然还是更适合在马嵬驿偷人头么tt

没人会刻意的猜测顾宸小黄鸡的心思,更没人会知道这只小黄鸡在心里默默的流眼泪。作为一个手残黄鸡,顾宸是输一次多一点苦水,现在满肚子装的都是苦水了。

顾宸正取消了屏蔽

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